手机上的互联网:在博弈中演进
基于WAP而建立的彩信和I-MODE协议的应用,在2006年以前,基本是移动运营商占据着霸主地位,就如同它在短信生态链中那样。
但手机硬件的迅猛发展在2006年改变了WAP格局。吴藏花谈到根据去年WAP网关流量所作的分析,很明显的是,整体用户增加很快,梦网用户访问量却处于下降趋势,新浪、3G、QQ等无线门户访问量迅速增长,有些已经超过移动梦网。
当乐网在WAP上是一个做手机网游的网站,据它的产品副总裁张俊彦介绍,从最初的单机游戏,到现在手机网游,手机市场发展非常快,而且用户消费习惯也发生了一些有趣的变化。比如2005年的时候,用户可能喜欢玩游戏,但他也看新闻,只要WAP上有的东西都会去尝试。但是2006年就不一样,喜欢看电视就会去3D门户,喜欢看新闻就到新浪等网站,会一直在这个网站上泡,不会所有网站都转。
比较起来,专业的公司比起巨无霸般的移动运营商更容易体察市场的变化和消费细分的需求,因此,几大专业网站流量超过WAP也就不足为奇。但专业SP流量的上升与忠实用户的聚集刺激到垄断者的神经,以至于有传言说中移动要对非梦网业务的入口进行限制。当然,这只是一场大博弈中的小插曲。这场博弈的结局将是推动真正的移动互联网的发展。
需要说明的是,WAP还不能算是真正的互联网。现在国内的手机上网,只是各运营商专网。专网就像一个个信息“孤岛”,而互联网才是“大陆”。
“孤岛”的设置一方面是维护垄断的需要,另一方面也是担心互联网的开放业务会冲击运营商原有的语音通信。运营商提供的移动网络,就是信息产业部通信科技委员会委员侯自强所描述的“带围墙的花园”:让用户用电脑上网但不能打电话,或用手机上网却只能上专网。
但张俊彦认为,只要用户有需求,就一定有人提供。市场需求与运营商的博弈终将催生真正的移动互联网,这是一个不可逆转的趋势。
这一趋势意味着:由WEB2.0带来的对传统行业的冲击和改造,以及投资与创业风潮,都将延续到以移动终端大行其道的下一代互联网。
去年,作为欧洲的弱势运营商,和黄旗下欧洲移动运营商“3集团”在欧洲正式推出移动互联网业务,包月用户可以用Skype无限制地打电话,可以像电脑聊天一样全天在线上挂着。不难想象,这对移动运营商的冲击有多大。
侯自强说,这就像在移动通信业打开了潘多拉的盒子。
而我们可以确信的是,这回潘多拉的盒子里跑出来的全都是与手机有关的生意。 |